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Cuclillas

La competencia de "Pony de Hierro"

Poni de hierro es una competencia en la cual compiten Rainbow Dash y Applejack para comprobar quien es la poni mas atletica.

Rainbow Dash gana la competencia al hacer trampa con sus alas.

La competencia de poni de Hierro inicia cuando Applejack y Rainbow Dash quieren saber quién es la mejor atleta de Ponyville, pero tras una reñida competencia, Rainbow Dash empieza a tomar la ventaja en muchos eventos porque usó sus alas. Lo cual llevó a Applejack a retarla a una carrera con la condición de que no usara sus alas. La competencia que hicieron ellas tuvo en total 20 eventos y esta iba muy pareja en su primera mitad donde iban 5 a 5 después de eso Rainbow Dash usó sus alas y así ganó las 10 pruebas restantes.

La Carrera del Barril[]

La Carrera del Barril es el primer evento de la competencia. Cada competidor ejecuta un patrón de zig-zag a través de una hilera de barriles lo antes posible con una de cinco segundos de penalización por cada rozamiento de un barril. Applejack se ejecuta en primer lugar, completar el curso en 17 segundos, pero golpea en un barril para un total de 22 segundos. Rainbow sigue con una segunda vuelta 18, sin sanciones, dándole la victoria.

Golpea el timbre[]

Para este concurso una variación de una gran delantero del juego de carnaval necesita que se establezca. En lugar de golpear a una palanca con un mazo para enviar el peso hacia arriba, cada poni opone a un objetivo a nivel del suelo. Aunque Rainbow logra tocar el timbre, Applejack logra el objetivo y toca el timbre apagado, rompiendo el metro, dándole la victoria y poniendo el marcador 1-1. "¡Son años de hacer... esto!", explica, y manda el árbol al lugar en que que Rainbow Dash está sentada, debajo del mismo, que golpea algunas manzanas en la cabeza de la rociada con la melodía de "Shave and a Haircut".

Tirar Rápidamente[]

A continuación, cada poni intenta tirar del punto de la espalda lo más rápido posible. La estrategia de Applejack es ir contra toda su trasero en el aire, mientras que Rainbow Dash rebota todo su cuerpo de arriba abajo como un martillo neumático. Rainbow alcanza el tiempo más rápido para tomar una ventaja de 2-1 en general.

Lacear el Lazo[]

Cada poni tiene ahora un lazo para lazar a Spike, que lleva un casco con cuernos, para sustituir a un toro. Applejack cae rápidamente su lazo alrededor de las cuatro extremidades de Spike y lo lanza para ganar este evento, Rainbow Dash falla y se enreda en su propia cuerda para terminar colgada boca abajo de un árbol. Colocando el marcador a 2-2.

Concurso de Rebotar la Pelota[]

En el quinto caso, ambas competidoras deben rebotar las pelotas con la cabeza varias veces, una vuelta a la tentativa de Rainbow Dash a establecer un récord mundial en El Dragón Durmiente, tantas veces como sea posible. Applejack pierde el equilibrio y cae al vacío como su bola rebota y termina en equilibrio sobre uno de los cascos de Rainbow Dash mientras se mantiene rebotando su propio balón. Rainbow Dash gana el concurso y toma una ventaja de 3-2.

Lanzamiento de Heno a Distancia[]

Cada competidor lanza una bala de heno a la distancia. Rainbow Dash lo lanza en el fondo de la pista, pero cuando ella se burla de Applejack, la bala de ésta cae de golpe en la parte superior de sus tierras y un poco más lejos hacia el suelo. Este rendimiento gana el evento de Applejack y ata el marcador a 3-3.

El Brazo más Fuerte[]

El séptimo evento es un partido de enganche de la lucha libre, similar a la representada en El Boleto Extra. Rainbow late rápidamente a Applejack, obligándola a la tierra en el proceso, y tiene una ventaja de 4-3.

Golpea el Balón[]

Para el octavo caso, cada competidor tira una pelota de fútbol americano en la medida más lejana posible. Rainbow le pega a un balón y éste se dirige hacia una nube en donde ese encuentran varios pegasos, pero tienen que agacharse para evitar ser golpeados por la bola de Applejack. Este casi golpea a Fluttershy así y llama a colocar la puntuación en rótulos de su agarre antes de que pueda colgarla para darle Applejack la victoria. Las tierras del cartel claramente en el marcador, dejando a las ponis empatadas 4-4.

Cuclillas[]

Los eventos noveno y décimo no aparecen en el episodio, pero señala que la puntuación del punto a mitad de camino a 5-5. El undécimo evento es un concurso de cuclillas. Ambas ponis son capaces de hacer 99, pero Applejack se derrumba en este punto, mientras que Rainbow usa sus alas para empujarse a sí misma una vez más y ganar el evento.

Salto de Longitud[]

Cada poni se prepara para estar en una línea y dar saltos de distancia de aterrizaje en un pozo lleno de arena, con Applejack que se lanza primero. Cuando Rainbow salta, se da cuenta de que ella se quedará corta, con sus alas, ella es capaz de flotar justo al lado de la planta y empujarse a sí misma lo suficiente como para ganar.

Trasladando a los Polluelos[]

Aquí, a cada poni se le da cuatro pollitos y tiene que llevarlos a la espalda a lo largo de una zanja llena de barro, donde una gallina está esperando en el otro extremo. Applejack, del trote, remueve tanto barro que sus polluelos saltan rápidamente a Rainbow, que permite a los ocho polluelos (en total) montar en sus alas extendidas para mantenersen limpios y secos. Ella gana el evento.

Tira y Afloja[]

El evento final es un tira y afloja. De pie en lados opuestos de un pozo de barro, las ponis toman los extremos de una cuerda en sus dientes. Una bandera roja está ligada en el punto medio, presumiblemente para la determinación de una ganadora después de un cierto período de tiempo transcurrido. Como Applejack arrastra a Rainbow hacia el barro, Rainbow va en el aire, arrastrando a Applejack fuera de la tierra, y sus trucos de soltar la cuerda. Applejack cae en el barro, perdiendo el evento y dar a Rainbow una victoria 15-5 en la competencia global, a la que acusa Applejack a Rainbow luego de hacer trampa por usar sus alas durante toda la competencia.

Referencias

ve
Eventos
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