ФЭНДОМ


Friendship is Magic. Выпуск 24
Comic issue 24 cover A
Серия: My Little Pony: Friendship is Magic
Выпуск(и): 24
Дата издания: 8 октября 2014
Автор: Джереми Уитли
Художник: Бренда Хикки
Колорист: Хизер Бреккел
Редактор: Бобби Кёно
См. также
IDW комиксыГалереяОтсылки
Навигация по серии
Предыдущая
Friendship is Magic. Выпуск 23
Следующая
The Good, the Bad and the Ponies

Friendship is Magic. Выпуск 24 – одиночный, не входящий в состав какой-либо сюжетной арки. В выпуске рассказывается, как Дискорд, Флаттершай и Искатели знаков отличия отправились в путешествие сквозь пространство и время.

Сюжет

Флаттершай отправляется с Искателями знаков отличия понаблюдать за животными и познакомить их с прелестью природы. Стоило им выдвинуться в путь, как перед ними упал метеорит. Искатели сразу бросаются к необычной находке, не обращая внимания на предостережения Флаттершай.

Метеорит треснул, и внезапно из него показался Дискорд. Немного оправившись после долгого путешествия, он заключает Флаттершай в объятия. Дискорд говорит, что очень спешил, чтобы успеть к их ежемесячным посиделкам и, не теряя времени, вызывает диван. Флаттершай останавливает его, сказав, что их встреча намечена лишь на следующую неделю, а сегодня она занята с Искателями.

Дискорд не может поверить. Он производит запутанные расчёты и выясняет, что просто двигался слишком быстро и промахнулся во времени. Дух хаоса не теряется и предлагает всем вместе сыграть в настольные игры. Флаттершай признаётся, что сегодняшний день она планировала провести только с Искателями, на что Дискорд отвечает, что он тоже член их клуба. Искатели это подтверждают. Впятером они отправляются в путь.

Флаттершай ведёт группу в рощу и рассказывает о животных. Дискорду скучно. Флаттершай отвлекается на группу птиц и, обернувшись, ужасается. Дискорд и кобылки играют со спящим аллигатором. Пегаска утаскивает их, пока не произошло беды.

У Дискорда рождается идея. Он рассказывает Флаттершай, что знает очень много о животных. Он живёт уже многие и многие годы и видел больше удивительных существ, чем все ныне живущие пони. И он мог бы провести подруг сквозь пространство и время и показать их всех. Искатели воодушевлены и упрашивают Флаттершай. Она колеблется, ведь такое путешествие может быть очень опасным. Дискорд продолжает рассказ и упоминает бабочку-дракона (Butterdragon) — милую бабочку размером с дракона, жившую в древнейшие времена. Перед таким Флаттершай не могла устоять и согласилась.

Дискорд вызывает свою машину времени. Флаттершай беспокоится, не изменят ли они случайно прошлое, но Дискорд успокаивает её, говоря, что прошлое уже произошло и изменить его не выйдет, он уже пробовал.

Машина переносит их в Анугипет (Anugypt) — потерянную цивилизацию. Стоило им выйти, их окружили шакалы-войны и объявили, что Дискорд и его спутники арестованы по приказу короля Анубиса. Их уводят в одну из пирамид. Внутри они оказываются в большом зале. Король Анубис видит Дискорда и начинает припоминать все его делишки. Дискорд пробует оправдаться перед правителем. Между делом он советует Флаттершай и кобылкам пригнуться.

В зал врывается толпа кошек и атакует шакалов. Одна из них окликает Дискорда и ведёт к выходу. Добравшись до машины времени Дискорд приветствует Бааст (Baast), кошку выведшая их из пирамиды. Она же благодарит его за помощь в начале их миссии. Они были знакомы в те времена. И были очень близки. Дискорд, смущаясь, говорит, что это долгая история. Та замечает, что Дискорд сменил вкусы на компаньонов. Флаттершай хотела что-то сказать, но Бааст окинула её ревностным взглядом и зашипела. Дискорд хватает Флаттершай и Искателей и бросается в машину времени. Им надо вернуться домой.

Машина останавливается, но путешественники оказываются в далёком будущем. Вновь скачок. И они оказываются в подводном городе. Ещё скачок.

Дискорд и пони выходят из машины. Флаттершай просит вернуть их назад, но открывшаяся её глазам картина заставляет забыть обо всём. Огромное количество доисторических животных. Флаттершай бросается к ним. Дискорд остаётся с Искателями. Он показывает в небо и говорит, что это самая интересная птица, которую те когда-либо видели — птица рух.

Внезапно птица пикирует, хватает Искателей и улетает. Дискорд говорит об этом Флаттершай. Та бросается в погоню за рух. На лету она высказывает Дискорду всё накопившееся. Как он мог допустить похищение кобылок? Как он может называться другом, если не помогает, а только устраивает неприятности?

Флаттершай неожиданно слабеет. Она теряет сознание и падает. Дискорд понимает, что теперь должен действовать сам.

Спустя некоторое время Флаттершай приходит в себя. Она видит Искателей и спрашивает, как они спаслись? Они говорят, что им помог Дискорд. Флаттершай поворачивает голову. Неподалёку Дискорд общается с гигантской бабочкой. Он говорит, что это Хьюберт (Hubert), именно он помог спасти её и кобылок. Флаттершай изумлена. Это бабочка-дракон, о котором он говорил. Дискорд просит прощенья у Флаттершай. Он не привык иметь друзей и бывает невнимательным к ним. Так или иначе, он предлагает отправиться домой. Все идут к машине времени.

Флаттершай признаётся, что это было лучшее путешествие.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.