Friendship is Magic. Выпуск 24 | |
---|---|
![]() | |
Серия: | My Little Pony: Friendship is Magic |
Выпуск(и): | 24 |
Дата издания: | 8 октября 2014 |
Автор: | Джереми Уитли |
Художник: | Бренда Хикки |
Колорист: | Хизер Бреккел |
Каллиграф: | Нил Юитаки |
Редактор: | Бобби Кёно |
См. также | |
IDW комиксы • Галерея • Отсылки | |
Навигация по серии | |
Предыдущая Friendship is Magic. Выпуск 23 |
Следующая The Good, the Bad and the Ponies |
Friendship is Magic. Выпуск 24 – одиночный, не входящий в состав какой-либо сюжетной арки. В выпуске рассказывается, как Дискорд, Флаттершай и Искатели знаков отличия отправились в путешествие сквозь пространство и время.
Сюжет[]
Флаттершай отправляется с Искателями знаков отличия понаблюдать за животными и познакомить их с прелестью природы. Стоило им выдвинуться в путь, как перед ними упал метеорит. Искатели сразу бросаются к необычной находке, не обращая внимания на предостережения Флаттершай.
Метеорит треснул, и внезапно из него показался Дискорд. Немного оправившись после долгого путешествия, он заключает Флаттершай в объятия. Дискорд говорит, что очень спешил, чтобы успеть к их ежемесячным посиделкам и, не теряя времени, вызывает диван. Флаттершай останавливает его, сказав, что их встреча намечена лишь на следующую неделю, а сегодня она занята с Искателями.
Дискорд не может поверить. Он производит запутанные расчёты и выясняет, что просто двигался слишком быстро и промахнулся во времени. Дух хаоса не теряется и предлагает всем вместе сыграть в настольные игры. Флаттершай признаётся, что сегодняшний день она планировала провести только с Искателями, на что Дискорд отвечает, что он тоже член их клуба. Искатели это подтверждают. Впятером они отправляются в путь.
Флаттершай ведёт группу в рощу и рассказывает о животных. Дискорду скучно. Флаттершай отвлекается на группу птиц и, обернувшись, ужасается. Дискорд и кобылки играют со спящим аллигатором. Пегаска утаскивает их, пока не произошло беды.
У Дискорда рождается идея. Он рассказывает Флаттершай, что знает очень много о животных. Он живёт уже многие и многие годы и видел больше удивительных существ, чем все ныне живущие пони. И он мог бы провести подруг сквозь пространство и время и показать их всех. Искатели воодушевлены и упрашивают Флаттершай. Она колеблется, ведь такое путешествие может быть очень опасным. Дискорд продолжает рассказ и упоминает бабочку-дракона (Butterdragon) — милую бабочку размером с дракона, жившую в древнейшие времена. Перед таким Флаттершай не могла устоять и согласилась.
Дискорд вызывает свою машину времени. Флаттершай беспокоится, не изменят ли они случайно прошлое, но Дискорд успокаивает её, говоря, что прошлое уже произошло и изменить его не выйдет, он уже пробовал.
Машина переносит их в Анугипет (Anugypt) — потерянную цивилизацию. Стоило им выйти, их окружили шакалы-войны и объявили, что Дискорд и его спутники арестованы по приказу короля Анубиса. Их уводят в одну из пирамид. Внутри они оказываются в большом зале. Король Анубис видит Дискорда и начинает припоминать все его делишки. Дискорд пробует оправдаться перед правителем. Между делом он советует Флаттершай и кобылкам пригнуться.
В зал врывается толпа кошек и атакует шакалов. Одна из них окликает Дискорда и ведёт к выходу. Добравшись до машины времени Дискорд приветствует Бааст (Baast), кошку выведшая их из пирамиды. Она же благодарит его за помощь в начале их миссии. Они были знакомы в те времена. И были очень близки. Дискорд, смущаясь, говорит, что это долгая история. Та замечает, что Дискорд сменил вкусы на компаньонов. Флаттершай хотела что-то сказать, но Бааст окинула её ревностным взглядом и зашипела. Дискорд хватает Флаттершай и Искателей и бросается в машину времени. Им надо вернуться домой.
Машина останавливается, но путешественники оказываются в далёком будущем. Вновь скачок. И они оказываются в подводном городе. Ещё скачок.
Дискорд и пони выходят из машины. Флаттершай просит вернуть их назад, но открывшаяся её глазам картина заставляет забыть обо всём. Огромное количество доисторических животных. Флаттершай бросается к ним. Дискорд остаётся с Искателями. Он показывает в небо и говорит, что это самая интересная птица, которую те когда-либо видели — птица рух.
Внезапно птица пикирует, хватает Искателей и улетает. Дискорд говорит об этом Флаттершай. Та бросается в погоню за рух. На лету она высказывает Дискорду всё накопившееся. Как он мог допустить похищение кобылок? Как он может называться другом, если не помогает, а только устраивает неприятности?
Флаттершай неожиданно слабеет. Она теряет сознание и падает. Дискорд понимает, что теперь должен действовать сам.
Спустя некоторое время Флаттершай приходит в себя. Она видит Искателей и спрашивает, как они спаслись? Они говорят, что им помог Дискорд. Флаттершай поворачивает голову. Неподалёку Дискорд общается с гигантской бабочкой. Он говорит, что это Хьюберт (Hubert), именно он помог спасти её и кобылок. Флаттершай изумлена. Это бабочка-дракон, о котором он говорил. Дискорд просит прощенья у Флаттершай. Он не привык иметь друзей и бывает невнимательным к ним. Так или иначе, он предлагает отправиться домой. Все идут к машине времени.
Флаттершай признаётся, что это было лучшее путешествие.